Настойчивость и целеустремленность не пропали даром. Километров через десять на берегу появилась ещё одна рыбацкая деревушка, и она мне понравилась намного больше. С первого взгляда.

Небольшой рыбацкий хутор(бывают такие?) обнесен крепкой деревянной трехметровой стеной. Что сразу говорит о зажиточности его обитателей. Над главными воротами даже вышка наблюдателя возвышается — капитально и основательно строили. За такой стеной и хабар должен быть соответствующий.

Обойдя вокруг поселения, я вынужден был понизить статус поселения. Это даже не хутор — это усадьба, один большой дом, обнесенный тыном из бревен. Со стороны реки был ещё один выход, прямо на пирс или причал, не очень я разбираюсь в портовой инфраструктуре — я продвинутый офисный работник, как-никак. Не царское это дело, забивать голову ненужной информацией.

Выпустил хомяка на волю — сегодня праздник для него ожидается. Хома с радостью разделил это мнение. По нему сразу заметно.

Или телепатия, или развитая интуиция и врожденный нюх на будущую халяву.

Всё-таки что-то смущало меня. Была здесь некая загадочная неправильность. Опустившись на корточки, ещё раз внимательно осмотрел причал. Подозрения оправдались — капитальное, крепкое сооружение. Избыточно крепкое и капитальное для рыболовной лодки! Даже четыре сваи вбиты в грунт — сюда паром швартовать можно.

Но и это не всё. Приглядевшись, я уловил ту самую «странность» сооружения. Причал построен игроком, или игроками, судя по объему выполненной работы. Всё-таки разница между строениями НПСов созданными компьютерными архитекторами и возведенными целиком и ручным «самостроем» есть. Вот здесь след от топора остался, тут пила соскользнула — оставив глубокую рваную царапину. У дизайнеров для реалистичности тоже такое практикуется, но как-то неестественно. Не будешь же каждое бревно отдельно рисовать. В результате искусственные постройки всё-таки отличаются от тех, что сделаны свои руками. К тому же у них есть функция самовосстановления, что сразу бросается в глаза. Срубленное бревно дряхлеет и гниет в соответствии с общепринятым здравым смыслом.

Так вот и причал и забор однозначно новостройки, собранные руками игроков(одному такое не под силу).

Плюшевый вымогатель нетерпеливо стучит лапой в забор, активно привлекая мой внимание: «Нечего прохлаждаться — работа не ждет!»

Вы получаете Внимательность +1(7)

Сбоку от причала прямо от закрытых ворот до самой воды идёт странный желоб, покрытый слоем дегтя или солидола. Неужели спуск для лодки? Замечательно было бы обзавестись собственным плавсредством.

Трехметровый забор — это в три с лишним раза ниже крепостной стены. Можно просто прорубить стену — не так много времени займёт, для такого случая рубящий инструмент можно использовать с чистой совестью.

Однако есть у меня предчувствие, что усадьба мне пригодится в дальнейшем — зачем мне тогда дыра в заборе?

Поэтому немного помучившись, слепил на скорую руку чудо-лестницу из жердей и лиан. Топор даже не затупился — вот такой я экономный.

Надо же, даже с такой короткой лестницы я чуть не навернулся, подломилась ступенька-перекладина. Но успел зацепиться за край бревна и, подтянувшись, перевалился через забор.

С обратной стороны стены оказался неширокий помост, так что даже падать не пришлось. По настилу, на который я свалился, очевидно, ходят часовые, или сражаются обороняющиеся во время нападения врага. Сейчас нет ни тех, ни других — пустота вокруг.

Большой дом внутри ограды подтвердил мои предположения. Архитектура и планировка явно современные, даже не стилизованные под старину. Рядом отдельное внушительное строение, явно хозяйственного назначения, над одним из пристроев возвышается высокая закопченная труба — неужели кузница?

Первым делом осмотрел ворота. Слава местным богам — дверь легко открывается, а то меня уже клаустрофобия мучает на этой почве. Не зайти — не выйти нормально. Теперь же я избавлен от этого кошмара — преодоление стен при помощи случайных приспособлений.

Опять выпускаю хомяка — сегодня его день, не буду лишать заслуженного удовольствия.

Три дня на разграбление — заметьте, не я это сказал.

Первое что удивляет, над входом в дом неброская вывеска «Рыбалка и охота». Интересно пирожки мяукают — вот так новость.

Мозги зашевелились и выдали сообщение, что вроде бы слышал я таком. Любители рыбалки и охоты перебираются в виртуальный мир и реализуют здесь все свои желания и мечты. В принципе может быть — места здесь красивые, река под боком. Только почему так далеко от города? Или они телепортом пользуются? У богатых свои причуды. Главное, чтобы хабар жирный был.

Сначала оцениваю общую планировку. Огромный зал, увешанный трофеями — уж не знаю, как они из мобов такие украшения изготавливают. На стенах несколько арбалетов и тяжелый двуручный меч в центре экспозиции. Стол, кресла, картины и светильники на стенах.

Следующая комната — общая спальня. В ней шесть двуярусных кроватей, как в обычной солдатской казарме. Впечатление усиливают одинаковые тумбочки в проходах, одинаковые синие шерстяные одеяла и белые подушки, выложенные ровно, как по ниточке. Странные охотники и рыбаки здесь. Я никогда не увлекался ни тем, ни другим, но всегда думал, что это не дешевое удовольствие для снобов и богатеев. Казарма в это впечатление никак не вписывалась.

Вторая спальня, тоже не VIP — апартаменты, хоть обставлена богаче. Похоже, что офицерский кубрик.

Кухню осмотрел мельком, богатство посуды, кухонной утвари и принадлежностей порадовало, позже внимательно изучу и посмакую каждый предмет — ремесло травника качать луче всего здесь.

Хомяк требовательно верещит из другого крыла дома, чтобы я не отвлекался на ерунду, а спешил к нему скорее, желательно с большим мешком. Как и следовало ожидать, Хома нашел самое вкусное — оружейку. И теперь весело катаясь на решетке, которая заменяла дверь в склад, призывно махал мне лапой, предоставляя честь обнаружить трофеи лично. Странный у него пунктик — сам не может, или не хочет находить трофеи, обязательно это должен сделать хозяин. Зато Хома с удовольствием его соберет в мешок.

Использую уникальное умение «Быстрый сбор трофеев» — вроде бы за него идёт больше опыта питомцу.

Появляется перегруз — ничего страшного, ради мохнатого друга можно недолго потерпеть.

Хомяк получает невероятное количество опыта — сразу выскакивает на седьмой уровень.

Статистика персонажа:

Имя: Хома

Тип: Хомяк. Личный питомец

Уровень: 7

Жизнь: 17

Мана: 0

Защита: 2

Урон: 1

Основные способности:

Сила 1

Ловкость 11

Интеллект 2

Выносливость 2

Удача 2

Опыт 322/450

Дополнительные способности:

Поиск кладов +8

Уникальные способности: Быстрый сбор трофеев.

Арсенал поражает воображение. Просто невероятное количество режущего и стреляющего инвентаря. Десятки мечей, пик, алебард выставлены вдоль стен в деревянных стойках. Более двадцати луков и три тяжелых арбалета.

Отдельно уложены пачки упакованных стрел и арбалетных болтов Навскидку — не менее тысячи выстрелов. Впервые в игре вижу боевые щиты для мечников.

Что удивляет — всё оружие для начинающих. Максимум для пятого-шестого уровня. Странные рыболовы-охотники здесь обосновались.

Огромное количество оружия и стрел позволяют выдержать полноценную осаду. С другой стороны — усадьба для полноценной обороны никак не годится.

Второй аспект ещё загадочнее. Стоимость строительства и содержания собственного форпоста в виртуальном мире — дорогое удовольствие. На фоне таких денежных вложений — такой откровенный хлам в оружейке. Неужели на охране решили сэкономить? Не верю я в такое — слишком профессионально и грамотно тут всё обустроено.

Значит, оружие это не для охраны! А для кого? Кому нужны новички с железными зубочистками, не достигшие пятого-шестого уровня? На ум приходит только одно — кланы.